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狙击手 - 幽灵战士第一眼

发布时间:2019-06-05 10:46
 

无论是潜入拥挤的村庄,希望避免与敌人的接触,还是寻找有利于高价值目标射击的有利位置,狙击手的工作总是很困难。虽然许多现代军事游戏让你尝试使用高率步枪作为杀手的感觉,但即将到来的狙击手:幽灵战士看起来会让你穿上ghillie套装并让你领略这些问题。作为一名军事狙击手而来的(和权力)。

这个环境是关于为了让所有人获得狙击。

由City Interactive开发,狙击手将有16个任务,可以增加9到11个小时的游戏时间。虽然有一些直接的跑轰攻击任务,但你的大部分时间都花在狙击上。该游戏的情节发生在虚构的南美洲特鲁埃纳岛上,该国一直处于统治之下。美队被派去帮助分子推翻这个者,这就是你进来的地方。

在我们的游戏演示中,我们看到狙击手穿过腰深的植被,两名毫无防备的士兵站在了一个悬挂在绳索桥跨越的悬崖远端。要设置镜头,请按左触发器(在Xbox 360控制器上),这会调出示波器。范围HUD有很多信息 - 包括强制十字准线,以及在易于难度级别上使用的移动红点,以准确显示你的子弹将产生影响的位置(考虑到风和自然等因素)子弹飞行的弧形路径)。在较高的难度级别,该红点不可用,您将被要求自己进行调整。 HUD中的另一个仪表测量您的心跳;如果你的心率正常(大约每分钟80次),你就会被认为很平静,并且可以轻松排队。如果您处于压力之下且心率升高,则设置镜头会更加困难。

成狙击的大部分挑战都没有达到目标,而是进入一个合适的位置,可以让你获得尽可能好的射门(同时不会陷入困境)。在游戏方面,隐身是狙击手挑战的重要组成部分。因为许多任务都发生在亚马逊丛林中,所以通常会有大量厚厚的植被隐藏起来。你还可以在屏幕底部放置一个方便的仪表,它可以显示敌人的存在感。如果仪表完全填满,你就会被发现并且更好地寻找逃生路线。在某些任务中,你还会有一个观察者,他会告诉你为了完成任务你需要做什么。最后,还有一个小地图,显示附近的敌人和他们目前的状态 - 平静,紧急或惊慌。

在狙击任务中,你会有各种各样的装备让你看到最后 - 最重要的是你的。你将开始一个螺栓动作步枪,但最终将转向更长距离的武器,如巴雷特,一个更强大的步枪,带来它的阻止力量,真正,非常大声的额外危险。毕竟,敌人会对射击做出反应,让你拍摄的每一个镜头都更重要。游戏中还会有其他配件,包括,投掷刀(你可以再次拿起来重复使用),以及可以用来设置陷阱的claymore地雷。

不同的任务将有不同的要求 - 有些是直接的狙击任务,目标是清除一个敌人的村庄或取出一个高级军官。在其他人中,你需要完全避免敌人的参与,甚至被坏人发现也会导致失败的目标。有些任务比其他任务更能抓住你的手 - 例如那些使用监视器提醒你附近敌人的任务 - 而其他任务则将责任直接放在玩家身上以处理你所遇到的所有障碍物;从规划,执行以及经常出现的情况来看,处理乱七八糟的任务。

然而,狙击手并不是所有的慢节奏隐身;游戏将有许多突击任务可以完成。在这些任务中,你扮演的是一名陆军士兵,他的任务通常与游戏中的狙击手有关。我们观看的一项任务是对一对石油钻井平台进行全面攻击,正如您所料,这种行动是狂热和快节奏的,特别是在比较时

无论是潜入拥挤的村庄,希望避免与敌人的接触,还是寻找有利于高价值目标射击的有利位置,狙击手的工作总是很困难。虽然许多现代军事游戏让你尝试使用高率步枪作为杀手的感觉,但即将到来的狙击手:幽灵战士看起来会让你穿上ghillie套装并让你领略这些问题。作为一名军事狙击手而来的(和权力)。

这个环境是关于为了让所有人获得狙击。

由City Interactive开发,狙击手将有16个任务,可以增加9到11个小时的游戏时间。虽然有一些直接的跑轰攻击任务,但你的大部分时间都花在狙击上。该游戏的情节发生在虚构的南美洲特鲁埃纳岛上,该国一直处于统治之下。美队被派去帮助分子推翻这个者,这就是你进来的地方。

在我们的游戏演示中,我们看到狙击手穿过腰深的植被,两名毫无防备的士兵站在了一个悬挂在绳索桥跨越的悬崖远端。要设置镜头,请按左触发器(在Xbox 360控制器上),这会调出示波器。范围HUD有很多信息 - 包括强制十字准线,以及在易于难度级别上使用的移动红点,以准确显示你的子弹将产生影响的位置(考虑到风和自然等因素)子弹飞行的弧形路径)。在较高的难度级别,该红点不可用,您将被要求自己进行调整。 HUD中的另一个仪表测量您的心跳;如果你的心率正常(大约每分钟80次),你就会被认为很平静,并且可以轻松排队。如果您处于压力之下且心率升高,则设置镜头会更加困难。

成狙击的大部分挑战都没有达到目标,而是进入一个合适的位置,可以让你获得尽可能好的射门(同时不会陷入困境)。在游戏方面,隐身是狙击手挑战的重要组成部分。因为许多任务都发生在亚马逊丛林中,所以通常会有大量厚厚的植被隐藏起来。你还可以在屏幕底部放置一个方便的仪表,它可以显示敌人的存在感。如果仪表完全填满,你就会被发现并且更好地寻找逃生路线。在某些任务中,你还会有一个观察者,他会告诉你为了完成任务你需要做什么。最后,还有一个小地图,显示附近的敌人和他们目前的状态 - 平静,紧急或惊慌。

在狙击任务中,你会有各种各样的装备让你看到最后 - 最重要的是你的。你将开始一个螺栓动作步枪,但最终将转向更长距离的武器,如巴雷特,一个更强大的步枪,带来它的阻止力量,真正,非常大声的额外危险。毕竟,敌人会对射击做出反应,让你拍摄的每一个镜头都更重要。游戏中还会有其他配件,包括,投掷刀(你可以再次拿起来重复使用),以及可以用来设置陷阱的claymore地雷。

不同的任务将有不同的要求 - 有些是直接的狙击任务,目标是清除一个敌人的村庄或取出一个高级军官。在其他人中,你需要完全避免敌人的参与,甚至被坏人发现也会导致失败的目标。有些任务比其他任务更能抓住你的手 - 例如那些使用监视器提醒你附近敌人的任务 - 而其他任务则将责任直接放在玩家身上以处理你所遇到的所有障碍物;从规划,执行以及经常出现的情况来看,处理乱七八糟的任务。

然而,狙击手并不是所有的慢节奏隐身;游戏将有许多突击任务可以完成。在这些任务中,你扮演的是一名陆军士兵,他的任务通常与游戏中的狙击手有关。我们观看的一项任务是对一对石油钻井平台进行全面攻击,正如您所料,这种行动是狂热和快节奏的,特别是在比较时

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