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多纳特县如何将重心转移到洛杉矶

发布时间:2019-06-11 10:19
 

“在很多不同的方面 - 它伤害了它们,它会伤害你,因为它不是一个真实的故事。”

- 开发商 Donut County Ben Esposito关于他为什么决定将焦点从霍皮文化转移的原因

在与Engadget的访谈中, Donut County 创作者Ben Esposito讨论了他偏离游戏原始根源(名为 Kachina )的决定,该游戏源自Hopi文化,并说“我学会了”这非常重要,现在非常明显的一课,就是说,告诉别人的故事并不值得。“

即使经过适当的关注和研究,也很难向观众展示部落的真实愿景而不会感到麻木不仁。文化占有是游戏开发者仍在努力解决的主题。

“我认为人们现在更多地关注他们消费的媒体对文化的影响,可能要归于像女权主义频率这样的人在展示人们的重大基础工作,”嘿,你应该考虑一下, "埃斯波西托指出。

在那之后不久,他意识到没有办法创造一个关于Hopiculture的游戏。因为对主题没有个人依恋,所以是时候改变了。 “这真的很痛苦,而且需要花费大量的时间和精力,但我必须这样做,” Esposito解释道。 “我觉得这样做非常安全。我没有受到任何攻击或任何攻击。“

根据Esposito的说法,转向洛杉矶的多瑙县很容易。他已经知道了这片土地并参与其中。“我知道游戏是关于一个地方和居住在那里的人。所以我不得不制作关于洛杉矶的游戏。因为我喜欢洛杉矶,所以我很着迷。“

查看Engadget的完整访谈。

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