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EyeToy-玩2

发布时间:2019-08-07 10:05
  <! - 简介 - >

现在从Simply Games订购。

尽管EyeToy是一个狡猾的小发明,它也充满了噱头;你欣赏它大胆创新的东西,但最终还有另一个外围设备,它迅速地与所有的马拉卡斯,小鼓,钓鱼竿和巨型坦克控制台一起托入橱柜。最近Konami试图加入这个潮流的尝试已经证明是完全没有希望的,尽管Sega最近与超级明星的努力是合理的,但这是一种快速修复派对游戏,你只会试图让亲戚和邋girl的女朋友参与其中。你不会用EyeToy认真考虑一个的夜晚 - 它既有问题也有天才。

如果游戏真的有什么好处,那么几乎不可能没有鲸鱼和EyeToy一起度过你倒霉的家庭,或醉酒的伴侣。去年圣诞节是一个完美的例子;在EyeToy Play被解雇之前,一个越来越沉闷的节礼日下午正在陷入臃肿的昏迷状态,突然我的父母和兄弟姐妹正在像懒人一样拍打着。尤其是我的父亲,竞争对手在这一切的疯狂中像狒狒一样嗡嗡作响 - 这来自于一个经常因为对游戏感兴趣而责备儿子的男人。这是一个启示。虽然这个场景几乎是索尼发明的完美广告,但这个新奇的东西比我妹妹在雷雨中的假晒黑更快。一旦你完成了几次游戏,那么回到Wishi Washi或头球比赛的力就不存在了。游戏很容易上手,但非常浅薄,一旦你看到十几次,你真的不需要再看了。

索尼然后制作了快速现金,EyeToy Groove和新颖的因素暴露得更多。将Play的尖舞迷你游戏扩展为完整的包装并不值得提价,而且好的想法似乎已经枯竭了 - 挑战在于提出更好的游戏,简单就是这样。 EyeToy Play 2在某种程度上可以应对这一挑战。

Charmed

由12款新游戏和一些出色的实验创意组成,这一次的套餐更加深入,但仍然像以前一样可以立即播放。简而言之,它比以前更富有想象力,并且肯定会让玩家比以前更多地使用两级,,四级的多级游戏,每个游戏都有自己的一系列奖金游戏和惊喜。你无法被它迷住,无论你多么无聊,你可能会想到更多的手臂挥舞滑稽动作。

在主要游戏中,这次有一些出色的努力真正推动了技术的发展。当然有些咆哮的包装。在最好的情况下,乒乓球是一个明显的选择,让你有机会玩一个相当有说服力的Ping Pong游戏对抗一个典型的电脑对手,用你的手作为蝙蝠,并做一个体面的工作来衡量你的速度和轨迹“投篮”。将你的身体定位在桌子的尽头,这是那些确实非常有效的天才想法之一。一旦更准确的动作捕捉摄像机开始出现,这就是你几个小时都很乐意玩的游戏 - 现在由于技术的局限,潜力是有限的,但它对于初始刺伤来说是非常令人印象深刻的。

另一项体育迷你成来自于Goal Attack,它可以让你在对抗一堆狂暴的前锋和一台用来测试洋葱袋中的勇气的机器之间。一个有趣的布莱恩克拉夫式教练以一种典型的居高临下的声音告诉你你需要做什么(保存10个投篮中的6个,阻止对方球队得分一定数目等),以及你的缩小版本挥动,潜水躯干出现在目标中,你的潜水动量左右出现在屏幕上。它似乎并不像你正在做的那样,但它仍然很有趣。

斧头来了

空气吉他应该是视频游戏历史上绝对史无前例的荣耀,这就是潜力在这里提供,但最终是一个相当柔软的努力,你的右手预计会及时弹奏,左边的比赛是两个位置之一。这听起来很有趣,因为EyeToy能够准确地检测到您的手部动作,但问题是它没有。在任何情况下,游戏本身都是有限的,可预测的,不仅仅是最初有趣的转移。

继续前进,Knockout和Kung 2是原始游戏中游戏的相当标准的,前者与一个切换屏幕侧面的拳击手混合起来,一个淘汰赛恢复系统<! - 简介 - >

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尽管EyeToy是一个狡猾的小发明,它也充满了噱头;你欣赏它大胆创新的东西,但最终还有另一个外围设备,它迅速地与所有的马拉卡斯,小鼓,钓鱼竿和巨型坦克控制台一起托入橱柜。最近Konami试图加入这个潮流的尝试已经证明是完全没有希望的,尽管Sega最近与超级明星的努力是合理的,但这是一种快速修复派对游戏,你只会试图让亲戚和邋girl的女朋友参与其中。你不会用EyeToy认真考虑一个的夜晚 - 它既有问题也有天才。

如果游戏真的有什么好处,那么几乎不可能没有鲸鱼和EyeToy一起度过你倒霉的家庭,或醉酒的伴侣。去年圣诞节是一个完美的例子;在EyeToy Play被解雇之前,一个越来越沉闷的节礼日下午正在陷入臃肿的昏迷状态,突然我的父母和兄弟姐妹正在像懒人一样拍打着。尤其是我的父亲,竞争对手在这一切的疯狂中像狒狒一样嗡嗡作响 - 这来自于一个经常因为对游戏感兴趣而责备儿子的男人。这是一个启示。虽然这个场景几乎是索尼发明的完美广告,但这个新奇的东西比我妹妹在雷雨中的假晒黑更快。一旦你完成了几次游戏,那么回到Wishi Washi或头球比赛的力就不存在了。游戏很容易上手,但非常浅薄,一旦你看到十几次,你真的不需要再看了。

索尼然后制作了快速现金,EyeToy Groove和新颖的因素暴露得更多。将Play的尖舞迷你游戏扩展为完整的包装并不值得提价,而且好的想法似乎已经枯竭了 - 挑战在于提出更好的游戏,简单就是这样。 EyeToy Play 2在某种程度上可以应对这一挑战。

Charmed

由12款新游戏和一些出色的实验创意组成,这一次的套餐更加深入,但仍然像以前一样可以立即播放。简而言之,它比以前更富有想象力,并且肯定会让玩家比以前更多地使用两级,,四级的多级游戏,每个游戏都有自己的一系列奖金游戏和惊喜。你无法被它迷住,无论你多么无聊,你可能会想到更多的手臂挥舞滑稽动作。

在主要游戏中,这次有一些出色的努力真正推动了技术的发展。当然有些咆哮的包装。在最好的情况下,乒乓球是一个明显的选择,让你有机会玩一个相当有说服力的Ping Pong游戏对抗一个典型的电脑对手,用你的手作为蝙蝠,并做一个体面的工作来衡量你的速度和轨迹“投篮”。将你的身体定位在桌子的尽头,这是那些确实非常有效的天才想法之一。一旦更准确的动作捕捉摄像机开始出现,这就是你几个小时都很乐意玩的游戏 - 现在由于技术的局限,潜力是有限的,但它对于初始刺伤来说是非常令人印象深刻的。

另一项体育迷你成来自于Goal Attack,它可以让你在对抗一堆狂暴的前锋和一台用来测试洋葱袋中的勇气的机器之间。一个有趣的布莱恩克拉夫式教练以一种典型的居高临下的声音告诉你你需要做什么(保存10个投篮中的6个,阻止对方球队得分一定数目等),以及你的缩小版本挥动,潜水躯干出现在目标中,你的潜水动量左右出现在屏幕上。它似乎并不像你正在做的那样,但它仍然很有趣。

斧头来了

空气吉他应该是视频游戏历史上绝对史无前例的荣耀,这就是潜力在这里提供,但最终是一个相当柔软的努力,你的右手预计会及时弹奏,左边的比赛是两个位置之一。这听起来很有趣,因为EyeToy能够准确地检测到您的手部动作,但问题是它没有。在任何情况下,游戏本身都是有限的,可预测的,不仅仅是最初有趣的转移。

继续前进,Knockout和Kung 2是原始游戏中游戏的相当标准的,前者与一个切换屏幕侧面的拳击手混合起来,一个淘汰赛恢复系统<! - 简介 - >

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尽管EyeToy是一个狡猾的小发明,它也充满了噱头;你欣赏它大胆创新的东西,但最终还有另一个外围设备,它迅速地与所有的马拉卡斯,小鼓,钓鱼竿和巨型坦克控制台一起托入橱柜。最近Konami试图加入这个潮流的尝试已经证明是完全没有希望的,尽管Sega最近与超级明星的努力是合理的,但这是一种快速修复派对游戏,你只会试图让亲戚和邋girl的女朋友参与其中。你不会用EyeToy认真考虑一个的夜晚 - 它既有问题也有天才。

如果游戏真的有什么好处,那么几乎不可能没有鲸鱼和EyeToy一起度过你倒霉的家庭,或醉酒的伴侣。去年圣诞节是一个完美的例子;在EyeToy Play被解雇之前,一个越来越沉闷的节礼日下午正在陷入臃肿的昏迷状态,突然我的父母和兄弟姐妹正在像懒人一样拍打着。尤其是我的父亲,竞争对手在这一切的疯狂中像狒狒一样嗡嗡作响 - 这来自于一个经常因为对游戏感兴趣而责备儿子的男人。这是一个启示。虽然这个场景几乎是索尼发明的完美广告,但这个新奇的东西比我妹妹在雷雨中的假晒黑更快。一旦你完成了几次游戏,那么回到Wishi Washi或头球比赛的力就不存在了。游戏很容易上手,但非常浅薄,一旦你看到十几次,你真的不需要再看了。

索尼然后制作了快速现金,EyeToy Groove和新颖的因素暴露得更多。将Play的尖舞迷你游戏扩展为完整的包装并不值得提价,而且好的想法似乎已经枯竭了 - 挑战在于提出更好的游戏,简单就是这样。 EyeToy Play 2在某种程度上可以应对这一挑战。

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由12款新游戏和一些出色的实验创意组成,这一次的套餐更加深入,但仍然像以前一样可以立即播放。简而言之,它比以前更富有想象力,并且肯定会让玩家比以前更多地使用两级,,四级的多级游戏,每个游戏都有自己的一系列奖金游戏和惊喜。你无法被它迷住,无论你多么无聊,你可能会想到更多的手臂挥舞滑稽动作。

在主要游戏中,这次有一些出色的努力真正推动了技术的发展。当然有些咆哮的包装。在最好的情况下,乒乓球是一个明显的选择,让你有机会玩一个相当有说服力的Ping Pong游戏对抗一个典型的电脑对手,用你的手作为蝙蝠,并做一个体面的工作来衡量你的速度和轨迹“投篮”。将你的身体定位在桌子的尽头,这是那些确实非常有效的天才想法之一。一旦更准确的动作捕捉摄像机开始出现,这就是你几个小时都很乐意玩的游戏 - 现在由于技术的局限,潜力是有限的,但它对于初始刺伤来说是非常令人印象深刻的。

另一项体育迷你成来自于Goal Attack,它可以让你在对抗一堆狂暴的前锋和一台用来测试洋葱袋中的勇气的机器之间。一个有趣的布莱恩克拉夫式教练以一种典型的居高临下的声音告诉你你需要做什么(保存10个投篮中的6个,阻止对方球队得分一定数目等),以及你的缩小版本挥动,潜水躯干出现在目标中,你的潜水动量左右出现在屏幕上。它似乎并不像你正在做的那样,但它仍然很有趣。

斧头来了

空气吉他应该是视频游戏历史上绝对史无前例的荣耀,这就是潜力在这里提供,但最终是一个相当柔软的努力,你的右手预计会及时弹奏,左边的比赛是两个位置之一。这听起来很有趣,因为EyeToy能够准确地检测到您的手部动作,但问题是它没有。在任何情况下,游戏本身都是有限的,可预测的,不仅仅是最初有趣的转移。

继续前进,Knockout和Kung 2是原始游戏中游戏的相当标准的,前者与一个切换屏幕侧面的拳击手混合起来,一个淘汰赛恢复系统

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