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动手Koudelka

发布时间:2019-07-11 09:29
 

我们已经获得了进口版Koudelka的副本,这是由Sacnoth开发的Sony PlayStation冒险RPG。开发人员的一些成员之前曾为PlayStation工作过几个SquareSoft游戏。游戏以FMV开头,展示了一位名叫Koudelka的美丽年轻女巫进入修道院。在里面,她遇到了一个名叫爱德华的严重受伤的年轻人,他正躺在一堵墙上。当她被一个怪物攻击时,你进入第一个战斗序列。与Shining Force和Arc The Lad等RPG类似,Koudelka是一款回合制游戏,在实施网格系统的同时具有战略模拟游戏的元素。

战斗期间的整体游戏平衡非常尴尬,因为玩家不会知道他们是踢踢还是被踢。例如,你战斗的第一个boss怪物实际上很容易被击败。你的队伍在100左右就会造成伤害,而敌人的攻击只占大约一半。但是稍后,你可能遇到一个普通的怪物,你造成的伤害只会是50左右,你将受到200-300的伤害。

没有你可以购买的商店或武器,装甲或配件,因此你只能在野外地图上或通过击败敌人获得物品。武器最终磨损并破裂。当你用完武器并最终赤手空拳时,这就成了一个问题。开发人员至少可以实现类似于暗黑破坏神的东西,表明武器将持续多久。并且盔甲是这个游戏的必需品,因为它为你的角色增加了大约500HP。游戏后期的敌人怪物会造成300-400HP的伤害。没有盔甲,一击就会立即杀死你的角色。最糟糕的是,你将无法在战场地图上找到盔甲,你将不得不击败敌人获得一些。只有几个保存点,在大多数情况下,你必须在达到保存点之前与老板打架。所以,如果你死了,你会从上次保存的地方重新开始。

加载时间是平均的,但在战斗序列中有一些更令人沮丧的事情。每当你的一个角色攻击敌人时,战场上的所有多边形物体(包括你的,武器和敌人)都会消失。每次攻击后,渲染每个对象需要几秒钟。每次给每个角色发出命令时都会发生这种情况,这使得它实际上比加载时间更烦人。

虽然到目前为止游戏玩法令人失望,但游戏的氛围和氛围非常适合其环境。声音表演不是很棒,但它证明比生化危机甚至合金装备更好。它也是少数几个由三个成员组成的游戏之一,彼此不相处。他们的对话和争论非常有趣。 Koudelka和Edward之间的关系似乎让人想起Anastasia和Dimitri在动画电影“Anastasia”中的关系。

到目前为止,故事和角色比游戏本身更引人注目。在撰写本文时,我已经完成了四张光盘中的第一张。这是惊人的短暂,总共只有三到四个小时的游戏时间。希望剩下的光盘中会有更多有趣的东西。我们将在下周的某个时候对Koudelka进行评论。在此期间,请查看这些高质量的CG电影。

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